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Angry Birds Tower Defense Bomb — Splash AOE

Splash de zone qui efface les amas de Minion Pigs packés aux virages, chokepoints et piles de knockback.

Dernière mise à jour:

Tour oiseau Bomb

Bomb est la tour oiseau AOE Splash dans Angry Birds Tower Defense sur Roblox. Les listes feature officielles le décrivent comme le clear d’amas : quand les Minion Pigs stackent en un nœud, le splash de Bomb touche tout le groupe au lieu de poliment deleter un corps à la fois. Il complète le focus mono-cible de Red et les lignes perçantes de Chuck en résolvant le problème de géométrie que ces deux créent — ou héritent — dès que le chemin plie les pigs ensemble.

Cette page explique le rôle de Bomb, quand dépenser du Gold sur lui, le placement autour des virages et chokepoints, les synergies avec le reste de la bande de départ, et comment sa valeur évolue de l’early South Beach vers les chapitres suivants. Gardez le Hub Oiseaux ouvert pour la navigation roster, puis comparez les classements sur la Tier List des tours oiseaux et les drafts pratiques sur Loadouts de début.

Rôle : Splash AOE

AOE Splash signifie que les attaques de Bomb endommagent plusieurs pigs dans un rayon. Il prospère partout où les ennemis se chevauchent dans l’espace : virages serrés, points de merge de la track, bursts de spawn, et piles créées par le knockback de Stella. Il est moins efficace comme seule tour sur une longue droite sparse — Red ou Chuck extrairont plus de dégâts par Gold là — parce qu’un rayon splash gaspillé sur de l’air vide ne fait rien.

Bomb est aussi un bouton panique pour les spikes UNITS ALIVE. Quand le compteur grimpe parce qu’un amas s’est formé hors de la zone de confort de vos tours focus, un Bomb bien placé reset le board pour que le reste de la bande reprenne un travail ordonné.

Quand placer Bomb

Placez Bomb quand vous voyez ou attendez du packing :

  • Des virages de chemin qui pincent visuellement la marche.
  • Des vagues qui spawnent des groupes plus denses après les tutoriels early.
  • Des moments après que Stella a poussé plusieurs pigs dans le même cluster de tuiles.
  • Des games co-op où les coéquipiers couvrent déjà pierce et mono-cible, laissant le splash comme rôle ouvert.

Retardez Bomb si la menace actuelle est un boss solitaire sans escortes — Terence ou Red dépenseront le Gold plus honnêtement. Réintroduisez Bomb la seconde où les escortes reviennent ; les casse-boss détestent se noyer dans le trash.

Dans les premières minutes d’un chapitre, sécurisez au moins un Red (ou focus équivalent) avant votre premier Bomb sauf si une vague tutoriel amasse déjà dangereusement. Les leçons d’économie de Comment jouer s’appliquent encore : le splash est puissant, pas gratuit.

Tips de placement

  1. Possédez le virage. Asseyez Bomb là où la track tourne nettement pour que plusieurs pigs partagent son rayon splash à la fois.
  2. Couvrez les chokepoints marqués par des flèches vertes qui se resserrent dans une approche étroite.
  3. Synch avec Stella. Un knockback qui pousse les pigs dans le rayon de Bomb est du dégât multi-cible gratuit — laissez un plan de tuiles pour les deux.
  4. Supportez les lignes Chuck. Quand le pierce adoucit une colonne qui se regroupe ensuite à un coin, Bomb finit le nœud.
  5. Évitez les tuiles désert pures. Si le cercle splash couvre surtout du sol vide, vous avez trop payé pour l’esthétique.
  6. Mergez pour l’identité splash. Les upgrades qui agrandissent le rayon ou les dégâts splash renforcent pourquoi vous avez amené Bomb — détails dans Fusion et amélioration.

Synergies avec les autres oiseaux

  • Red : Bomb adoucit ou delete les packs ; Red exécute les survivants et pigs prioritaires qui rampent hors de la zone de blast.
  • Chuck : Chuck gère les marches alignées ; Bomb gère les coins sales dans lesquels ces marches se déversent. Ensemble ils couvrent les modes d’échec « colonne » et « amas ».
  • Terence : Bomb garde les escortes loin de Terence pour que les hits lourds atterrissent sur les boss. En co-op, assignez explicitement splash versus break de boss pour qu’aucun rôle ne manque.
  • Stella : Plafond de synergie le plus haut. Stella stalle et stacke les pigs ; Bomb convertit les pigs stackés en cadavres. Placez-les comme un système appairé, pas comme des étrangers aux bords opposés de la map.

À travers 60+ déblocages Angryverse, traitez Bomb comme le benchmark splash. Les nouveaux oiseaux AOE devraient clairement battre son clear d’amas sur vos maps actuelles avant que vous le retiriez des loadouts.

Valeur early versus late

Early : Medium-haute après que Red est en ligne. South Beach enseigne le packing progressivement ; la première apparition de Bomb transforme souvent un stretch mid-plage stressant en farm stable.

Mid : Très haute. La densité ennemie monte plus vite que le mono-cible ne peut scaler. Le splash devient obligatoire pour des barres de Health clean.

Late : Essentiel sur les scripts lourds en swarm et encore valuable comme contrôle d’escorte pendant les chapitres boss. Les maps boss pures ont encore besoin de Bomb pour le trash entre les checkpoints de boss. Les joueurs qui droppent entièrement le splash en late game découvrent fréquemment des fuites au pire moment possible.

Notes co-op

Dites « Je couvre les virages splash » en chat ou vocal. Les coéquipiers peuvent alors claimer les droites pierce, les nids focus et les coins knockback. Deux Bombs sur le même virage avec zéro Stella et zéro pierce ailleurs est un misdraft co-op courant — étalez les rôles, puis stackez le splash seulement si la map a plusieurs zones d’amas indépendantes.

Liens liés

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Bomb est le bouton reset de la bande pour la géométrie. Mettez-le où les pigs se chevauchent, pairez-le avec Stella quand vous pouvez, et laissez Red, Chuck et Terence gérer les jobs que le splash n’était jamais censé posséder.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Angry Birds Tower Defense sur Roblox.

Quel est le rôle de Bomb ?

Bomb est la tour Splash AOE. Il clear les amas de Minion Pigs packés dans des virages, chokepoints ou piles de knockback au lieu de focuser une seule cible.

Où dois-je placer Bomb ?

Sur les virages nets et chokepoints où plusieurs pigs partagent son rayon splash. Évitez les longues droites sparse mieux servies par Red ou Chuck.

Comment Bomb synergise-t-il avec Stella ?

Le knockback de Stella peut pousser plusieurs pigs dans le même espace. Le splash de Bomb endommage alors toute la pile, transformant le contrôle en dégâts de zone.

Bomb doit-il être ma première tour ?

En général non. Établissez d'abord Red (DPS mono-cible 150 Gold), puis ajoutez Bomb quand les vagues commencent à s'amasser. Des exceptions existent si un stage packe immédiatement les pigs dans un virage.

Bomb est-il utile contre les boss ?

Bomb aide en deletant les amas d'escorte autour des boss pour que Terence puisse focuser la grosse cible. Pour le break de boss brut, priorisez Terence et supportez-le avec du splash plutôt que de le remplacer.