Angry Birds Tower Defense Tier List des tours oiseaux (early game)
Rôles S/A/B pour Red, Chuck, Bomb, Terence et Stella sur South Beach.
Cette tier list Tours oiseaux classe la bande de lancement mise en avant pour Angry Birds Tower Defense pendant l’early game South Beach. Rovio Official et The Gang ont lancé l’expérience Roblox le 5 novembre 2026 avec une promesse claire : placez des tours oiseaux, mergez et upgradez-les, et tenez les œufs contre l’armée de King Pig. La copy feature officielle met en avant Red (DPS mono-cible), Chuck (vitesse perçante), Bomb (splash AOE), Terence (casse-boss lourd) et Stella (knockback/support). Plus de 60 personnages de l’Angryverse se débloquent avec le temps — traitez tout ce qui suit comme un snapshot de l’ère plage, pas un évangile éternel.
Lecture sœur : Loadouts de début pour les builds de slots, Hub Tier List pour la philo de classement, et le Hub Guides pour les systèmes.
Clé de classement
- S-tier : Quasi-obligatoire pour une progression South Beach propre quand disponible.
- A-tier : Excellente spécialité ; construisez autour d’eux quand le chapitre le demande.
- B-tier : Jouable et utile, mais plus facile à mal utiliser ou à retarder si les slots sont serrés.
Les notes assument un placement correct aux flèches vertes, un rythme d’or sain, et la littératie HUD de Comment jouer. Un oiseau S-tier mal monté reste un presse-papier.
S-tier
Red — DPS mono-cible (roi du départ)
Pourquoi S : Red est débloqué immédiatement, coûte 150 Gold, et delete les premiers Minion Pigs (~26 HP) quand il voit un long tronçon de chemin. Chaque ligne réussie d’un nouveau joueur commence avec un Red intelligent. Il enseigne la leçon d’économie : après l’avoir placé vous pouvez être près de 10 Gold, donc le clic doit être parfait.
Où il brille : Entrée et longues droites. Où il échoue : Vagues d’amas purs sans aide splash. Note d’upgrade : Gardez Red honnête à travers les merges early même quand des oiseaux plus flashy arrivent — le mono-cible ne se démode jamais. Deep dive : Red. Contexte jour un : Premiers pas.
Bomb — Splash AOE
Pourquoi S une fois débloqué : Le moment où les pigs stackent, le DPS mono-cible seul fait jaillir des fuites. Le splash de Bomb est la réponse tower-defense classique à la densité. En co-op, le joueur qui possède Bomb décide souvent si les virages mid-plage tiennent.
Où il brille : Coins et points de merge sur le chemin. Où il échoue : Élites uniques espacées qui gaspillent le potentiel splash — pairez avec Red ou Terence. Profil : Bomb.
A-tier
Chuck — Vitesse perçante
Pourquoi A : Chuck shred les pigs alignés avec une vitesse perçante quand les bolts uniques de Red semblent lents. C’est le DPS flex qui transforme les lanes empilées en mulch.
Où il brille : Droites avec des cibles qui se chevauchent. Où il échoue : Pigs largement espacés où le pierce ne trouve personne derrière le lead. Paire Chuck avec Red couvre les ouvreurs sparse et stacked. Profil : Chuck.
Terence — Casse-boss lourd
Pourquoi A : Les chapitres escaladent au-delà des éponges HP minion. Terence existe pour punir les pigs tanky et les menaces style boss qui rient des dégâts de chip. Si vos tentatives de plage meurent spécifiquement sur des cibles lourdes, Terence saute à S personnel.
Où il brille : Spawns de boss et priorités haut HP. Où il échoue : Vagues de trash pures où splash ou pierce clearait plus vite par or. Profil : Terence.
Stella — Knockback / support
Pourquoi A : Stella ne toppe pas toujours les meters de dégâts, mais le knockback et le support sauvent les nids. La vie démarre à 100 ; chaque pig retardé à la porte est une potion de soin que vous n’aviez pas. Les squads qui skippent le support « presque » gagnent souvent Storm The Beaches.
Où elle brille : Tuiles pré-nid et virages de panique. Où elle échoue : Si votre équipe a déjà zéro DPS et attend que Stella carry les dégâts. Profil : Stella.
B-tier (notes early situationnelles)
Dans le set strict à cinq oiseaux mis en avant au lancement, personne n’est vraiment dumpster B s’il est joué au rôle — mais les copies mal utilisées appartiennent ici. Un second Red quand vous manquez encore Bomb est une décision B-tier. Un Terence parké sur des lanes trash-only est une décision B-tier. La lettre colle aux choix, pas au power fantasy des personnages. À mesure que le roster 60+ s’ouvre, attendez-vous à de vraies entrées B et C pour des cameos de niche ; nous n’inventerons pas ces notes avant qu’elles comptent sur les cartes live.
Les gates de loadout changent les tiers effectifs
Votre UI montre Red, un slot +, et des verrous à 5 / 7 / 12. Un Bomb S-tier est théorique jusqu’à ce que le slot et le déblocage existent. Classez vos oiseaux disponibles, puis dépensez l’XP via Fusion et amélioration vers le prochain rôle manquant. La planification de seuil se marie avec Loadouts de début.
Traduction co-op de la liste
Dans les lobbies à quatre joueurs, assignez les rôles S/A sans chevauchement : un focus Red, un owner splash, un flex pierce ou boss, un support. Étiquette complète : Co-op. Les joueurs solo devraient séquencer les mêmes rôles à travers les vagues au lieu d’à travers les personnes.
Caveat de carte
South Beach est live ; Cornucopia Woods et Bird Village arrivent bientôt. Un cover de woods ou des chokepoints de village pourraient élever Stella ou Terence davantage. Revérifiez Mises à jour et Lancement quand ces cartes shipperont avant d’argumenter sur Reddit avec une liste de plage de novembre.
Takeaways pratiques
- Red est une scolarité obligatoire — placez-le bien.
- Débloquez Bomb avant de vous noyer dans les amas.
- Ajoutez Chuck ou Terence selon stacks vs boss.
- Stella est la sauveuse de badge au nid.
- Prouvez les notes sur la plage avec le routing South Beach avant de croire n’importe quel screenshot d’influenceur.
Quand un oiseau « se sent faible », vérifiez les settings de vitesse, le timing de skip et la géométrie des flèches avant d’exiger un re-tier. La plupart des plaintes early sont des problèmes HUD portant un costume de roster. Gardez Codes échangés, suivez les pages Oiseaux à mesure que les kits s’élargissent, et revenez au Hub Tier List après chaque patch. Outils et extras : Outils, Wiki, Scripts.
Jouez le rôle, pas le hype. Les œufs se soucient de la couverture — pas de dont le plush s’est vendu.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Angry Birds Tower Defense sur Roblox.
Quelle est la meilleure tour oiseau de départ ?
Red. Il est débloqué dès le début, coûte 150 Gold, et ancre le DPS mono-cible early sur South Beach.
Quand dois-je prioriser Bomb plutôt que Chuck ?
Priorisez Bomb quand les pigs s'amassent et que le splash toucherait plusieurs cibles ; choisissez Chuck quand le pierce à travers des ennemis alignés compte plus.
Stella est-elle vraiment A-tier si ses dégâts sont plus bas ?
Oui pour la survie early du nid. Le knockback et le support empêchent des fuites que le DPS pur ne peut parfois pas nettoyer à temps.
Pourquoi cette liste est-elle seulement early-game ?
Soixante-plus personnages Angryverse se débloquent avec le temps, et de nouvelles cartes arrivent. Les classements s'élargiront quand ces outils seront live.
Comment les verrous de loadout affectent-ils la tier list ?
Les slots se débloquent autour des seuils 5, 7 et 12. Un oiseau S-tier n'aide que quand vous pouvez vraiment l'équiper et le placer.
Les équipes co-op doivent-elles toutes pick l'oiseau du plus haut tier ?
Non. Splitez les rôles entre Red, Chuck, Bomb, Terence et Stella pour que la squad couvre DPS, pierce, splash, boss et support.